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title: "CS2 Community-Spielmodi: Surf, TTT, Jailbreak, KZ | Hummeljail"
description: "CS2 Community-Spielmodi erklärt: Jailbreak, TTT, 35HP Knife, Surf, Bhop, KZ, Deathrun, Minigames, Zombie Escape und mehr, mit Map-Präfix und Anzahl Maps."
url: https://hummeljail.de/cs2-community-spielmodi/
lang: de
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# CS2 Community-Spielmodi

Auf Community Servern laufen Modi, die es im Matchmaking nicht gibt. Die meisten erkennst du am Map-Präfix: jb_ ist Jailbreak, surf_ ist Surf, ze_ ist Zombie Escape.

## Alle Modi im Überblick

| Modus | Map-Präfix | CS2-Maps im Workshop | Meistabonnierte Map |
| --- | --- | --- | --- |
| [Jailbreak](#jailbreak) | `jb_` `ba_jail` | 231 | jb_san_palmora |
| [TTT](#ttt) | `ttt_` | 85 | ttt_nuketown |
| [35HP Knife](#knife) | `35hp_` `ka_` | 67 | 35hp_2 [Anubis] |
| [Surf](#surf) | `surf_` | 909 | surf_utopia_njv |
| [Bhop](#bhop) | `bhop_` | 783 | Bhop_Dunedash |
| [KZ](#kz) | `kz_` `bkz_` | 456 | kz_grotto |
| [Deathrun](#deathrun) | `deathrun_` `dr_` | 29 | deathrun_wraith |
| [Minigames](#minigames) | `mg_` | 320 | mg_weapons_case_arenas |
| [Zombie Escape](#zombie) | `ze_` | 1.196 | ze_backrooms_deathbed |
| [Zombie](#zombie) | `zm_` | 338 | zm_biochemical_hotel |
| [Hide & Seek](#hns) | `hns_` | 108 | hns_Pathfinder [PORTED] |
| [1v1 Arena](#arena) | `am_` | 377 | Am_redline_ngnw |
| [AWP-Maps](#aim) | `awp_` | 495 | awp_training_dust_2 |
| [Aim-Maps](#aim) | `aim_` | 943 | Aim_Rush / Aim training map |
| [Fight Yard](#aim) | `fy_` | 153 | fy_snow_original |

## Jailbreak

CTs bewachen, Ts sitzen im Knast. Der Warden macht die Ansagen, die Ts befolgen sie oder rebellieren. Der letzte lebende T bekommt sein LR, ein Duell gegen einen CT. Jailbreak Maps haben Zellen, eine WK und Bereiche für Spiele, das Präfix ist `jb_` oder `ba_jail`.

- **[Was ist Jailbreak?](https://hummeljail.de/was-ist-jailbreak/)** Rollen, Rundenablauf und Begriffe.
- **[CS2 Jailbreak Maps](https://hummeljail.de/jailbreak-maps/#liste):** 83 Maps mit Workshop-ID, Minigames und Secrets.
- **[Warden Guide](https://hummeljail.de/warden-guide/)** und **[Last Request Guide](https://hummeljail.de/last-request/)**.

## TTT (Trouble in Terrorist Town)

Zu Rundenbeginn bekommt jeder eine Rolle. Die meisten sind **Innocent**. Ein paar sind **Traitor**, die kennen sich gegenseitig und haben einen eigenen Chat. Ein oder mehrere **Detektive** sind für alle sichtbar. Die Traitor töten heimlich, die anderen müssen rausfinden, wer es ist. Die Runde ist vorbei, wenn eine Seite tot ist oder die Zeit abläuft.

- **Leichen:** wer eine Leiche identifiziert, sieht, welche Rolle der Tote hatte. Den Mörder sieht man erst, wenn jemand die Leiche scannt.
- **Shop:** die Rollen kaufen mit Credits Items, zum Beispiel den DNA-Scanner (zeigt, wer eine Leiche getötet hat), Health Station, Hurt Station, Camouflage, Body Paint, Poison Shots, Poison Smoke und das One-Hit Knife.
- **Karma:** wer die Falschen tötet, verliert Karma. Mit sehr wenig Karma musst du Runden aussetzen.
- **Special Rounds:** manche Runden ändern die Regeln, zum Beispiel Speed, Bhop, nur Pistolen, Low Gravity oder Vanilla ohne Shop.

TTT Maps beginnen mit `ttt_`. Deutscher TTT-Server: [Hummeltown](https://hummeltown.de/), `connect play.hummeltown.de:27016`.

## 35HP Knife

Jeder spawnt mit 35 HP und hat nur das Messer. Ein sauberer Treffer macht immer mehr als 35 Schaden und tötet. Wer spammt, löst den Cooldown des Messers aus, der Treffer bleibt unter 35 und der Gegner lebt.

- **Keine Rüstung:** Rüstung verändert den Schaden, deshalb bleibt sie aus.
- **1HP Maps:** auf 1hp_ Maps tötet auch ein gespammter Treffer, Timing zählt nicht.
- **Maps:** `35hp_` für den Modus, `ka_` für klassische Knife Maps. Manche 35HP Maps legen Granaten oder Molotovs aus.

Englischer 35HP Knife-Server: [Hummelknife](https://hummelknife.com/), `connect play.hummelknife.com:27017`.

## Surf

Surf Maps bestehen aus schrägen Rampen, auf denen du entlang rutschst. Die Maps haben Tiers, Tier 1 ist am leichtesten. Lineare Maps laufen in einer Linie mit Checkpoints, Staged Maps sind in Stages aufgeteilt.

Server-Einstellungen für Surf: `sv_surf_sounds` schaltet die Speed-Sounds an, `sv_jump_precision_enable` schaltet die neuere Sprung-Präzision ab.

## Bhop

Bhop Maps sind Kurse, durch die du per Bunnyhop kommst, also Sprünge aneinanderreihen, ohne Speed zu verlieren. Bhop Map offline spielen:

`sv_cheats 1; sv_enablebunnyhopping 1; sv_autobunnyhopping 1; sv_staminamax 0; sv_staminajumpcost 0; sv_staminalandcost 0; sv_airaccelerate 2000; sv_maxvelocity 3500; sv_falldamage_scale 0`

## KZ (Climb)

KZ Maps sind Kletter-Parcours, die du so schnell wie möglich schaffen willst, mit Timer. Das CS2KZ-Plugin hat eigene Modi, Vanilla (VNL) und Classic. Server mit dem Plugin stehen auf [cs2kz.org](https://cs2kz.org/servers). Maps beginnen mit `kz_`, bhop-lastige mit `bkz_`.

## Deathrun

Die Runner müssen durch einen Kurs voller Fallen. Maps beginnen mit `deathrun_` oder `dr_`.

## Minigames

MG Maps sind voll mit kleinen Spielen und Kursen. Klassiker aus CS:GO wie mg_lego_course wurden nach CS2 geportet. Maps beginnen mit `mg_`.

## Zombie Escape und Zombie

Bei **Zombie Escape** müssen die Menschen durch die Map, während die Zombies sie jagen. Viele Maps haben mehrere Level. Maps mit `zm_` sind für andere Zombie-Modi.

## Hide & Seek

Verstecken auf `hns_` Maps. Viele davon sind Movement Maps.

## 1v1 Arena

Arena Maps haben viele kleine Arenen nebeneinander, jeder spielt 1v1 gegen einen anderen. Maps beginnen mit `am_`, zum Beispiel am_arena_1v1.

## AWP-, Aim- und Fight-Yard-Maps

`awp_` Maps wie awp_lego_2 sind für die AWP gebaut. `aim_` Maps sind für Aim-Duelle und Aim-Training. `fy_` (Fight Yard) sind kleine Klassiker aus CS 1.6 wie fy_iceworld und fy_snow.

## Retakes

Jede Runde ist ein Afterplant: die Bombe liegt, die CTs müssen die Site zurückholen. Valve hat den Modus auch offiziell, 4 gegen 3 mit Loadout-Karten. Retakes laufen auf normalen Defusal Maps, ein Präfix gibt es nicht.

## Häufige Fragen zu Community-Spielmodi

### Gibt es in CS2 Jailbreak?

Ja, auf Community Servern. Jailbreak Maps beginnen mit jb_ oder ba_jail, im CS2 Workshop gibt es über 200 davon.

### Gibt es in CS2 TTT?

Ja, auf Community Servern mit TTT-Plugin, zum Beispiel dem Open-Source-Plugin von EdgeGamers. TTT Maps beginnen mit ttt_.

### Gibt es in CS2 Surf und Zombie Escape?

Ja. Beides läuft auf Community Servern. surf_ und ze_ sind die zwei größten Map-Präfixe im CS2 Workshop, mit über 900 Surf Maps und über 1.100 Zombie-Escape-Maps.

### Was bedeuten die Map-Präfixe in CS2?

Das Präfix zeigt, für welchen Modus eine Map gebaut ist: jb_ Jailbreak, ttt_ TTT, 35hp_ 35HP Knife, surf_ Surf, bhop_ Bhop, kz_ Climb, deathrun_ oder dr_ Deathrun, mg_ Minigames, ze_ Zombie Escape, zm_ Zombie, hns_ Hide & Seek, am_ 1v1 Arena, awp_ AWP, aim_ Aim, fy_ Fight Yard.

### Wie finde ich einen Server für einen Modus?

Im Community-Serverbrowser nach dem Modus im Servernamen suchen oder die Tags in den Filtern nutzen. Kennst du die Adresse, connectest du in der Konsole mit connect IP:Port.

## Weiterlesen

- **[CS2 Community Server joinen](https://hummeljail.de/cs2-community-server-joinen/):** Serverbrowser, connect-Befehl, Passwort.
- **[Workshop Maps mit Freunden spielen](https://hummeljail.de/workshop-maps-mit-freunden/):** Open Party und host_workshop_map.
- **[CS2 Jailbreak Maps](https://hummeljail.de/jailbreak-maps/):** Workshop-IDs, Minigames und Secrets.
